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FF13感想

簡単にまとめると。バトルが凄い楽しいし、CGも綺麗だけど、ストーリーが今イチ(もっと上手に処理出来たはずという意味で凄くもったいない)。序盤は徹底的に一本道だけど、それを過ぎると急激に面白さが増して行く。長いチュートリアルを受け入れられるバ…

Wiiのマリオ

先週買ったWiiのNewスーパーマリオをようやくやることが出来た。もう無条件で楽しい。以下、とりあえずの感想。

ドラクエ9

一応、クリアの所まで、ちょっとだけ感想を。

クロノトリガーDSと特典のuploadablity

クロノトリガーDSの予約特典付きverを買った。 で、届いた特典がしょぼかった。開けた時にどこに特典があるのかわからなかったよ。特典内容は曲のオーケストラアレンジメドレーが2曲入ったCD。アレンジはまぁ無難な感じ。短いのが悲しい。しかもニコ動にさっ…

スコットランドヤード

このゲームをするのは実は初めてである。ルールはぐぐればすぐに見つかるでしょう。 ちょっと落ち着いてからスコットランドヤードをやった。3回行われて、1回目と2回目に警官側で参加した。2回目は一部居眠り。3回目の間は完全に寝ていた。3回ともXは捕まっ…

FF1,FF2リメイク

http://ff13vids.jugem.jp/?eid=159 リメイクは(あまりに酷くなければ)新しいハードで出来るという意味で歓迎。だけど、FF1,2よりもFF7,DQ1,2,3,6のリメイクをして欲しいとも思う。FF7をAdvent Childrenレベルのリメイクとか鳥肌が立ちそう。DQ1,2,3はGB/S…

ローグ ハーツ ダンジョン

http://www.compileheart.com/rogue/main.html 事実を知らずに、これってトルネコorシレンのパクリと言う人は一体何人いるだろう。

DQとFF

最近、DQとFFについて話すことが多い気がするので少し書いておこう。

ドラゴンクエストIX 星空の守り人

http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/12/103,1165907676,64336,0,0.html DQ IXのNintendo DSでの開発が発表された。「え?もう?」「まじでDS?」というのが最初の感想。いつも通りの三人は盤石。そしてレベルファイブが作っているのは信頼出来る。ド…

ゲーム検定

揺動散逸日記経由 +++ ゲーム検定 成績発表 +++あなたの総合得点は53点 全国平均 53点全国順位(11月25日 0時現在) 36498位(71536人中)−−ジャンル別得点表−−−−−−−−−−−− 0_________50__________100% ハードウェア(10/16) ■■■■■…

FF5GBA

変更点について気になったこと。 音楽の変化が一番気になった。良くも悪くもへぼくなっている。FC時代を彷彿をさせるようなシンセに変更されている部分は文句無いのだけど、効果音でへぼいとしか言いようが無いものがある。 召喚魔法が何か遅い。これはFF3DS…

DQ3制限プレイ ~バラモス以後

何も買わずにプレイに加え、バラモス一人で倒そうと頑張る。前回、ローテーションが分かったので相手の動きを読みながらもう一度チャレンジ。Lvを2上げたが、先制が取れる確率はたいして変わらず。持っていたいのりのゆびわが全部壊れるまでチャレンジするも…

DQ3

一気にバラモスまで。アイテムを買わない制限プレイをしているので、バラモス一人で倒すともらえるバスタードソードが欲しくなり、チャレンジ開始。攻撃にパターンがあるのかと思って様子を見ると、分かりやすいパターンがすぐに発覚。イオナズン>たたかう>…

FINAL FANTASY XII REVENANT WINGS

FINAL FANTASY XII REVENANT WINGSディレクターは鳥山求。調べてみると以前には バハムート・ラグーン(1996年、ストーリーイベントプランナー) ファイナルファンタジーX(2001年、イベントディレクター) ファイナルファンタジーX-2(2003年、ディレクター…

VP2クリア後

二週目をやる前に、一周目で手に入った材料で武器を作れるかチェックしようと戻るとセラフィックゲートが。一周目でもセラフィックゲート入れるのか。途中まで進めたが、前作のような理不尽な設定では無い気がする。ガッツの設定が変わったからか?こつこつ…

VALKYRIE PROFILE2

ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-(通常版)出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2006/06/22メディア: Video Game クリック: 27回この商品を含むブログ (87件) を見る

ゲームと物理

ヴァルキリープロファイル2をはじめている。移動中のアクションを「光子」を用いて行うというからついつい笑ってしまう。場所替え後のジャンプを見て、「あ、運動量が」とか。 物理をやっていてついつい笑ってしまったのは他にはFF9のニュートンリングか。ラ…

FF3-4

FF3クリア。

FF3-3

ノーチラスを手に入れたので、強風を突破したのだが、何か手応えが無い。FCの時はもっとゆっくりにならなかったっけ。 ドーガの館で「クポー」なんて鳴くモーグリに襲われ、サロニア地下で宝箱だけ漁りたいだけ漁った。 海底神殿へ。雑魚敵が強い。いきなり…

FF3-2

水の神殿に突っ込む。分かれ道で深読みをしすぎて、正解のルートを選び、宝箱回収のために戻る。RPGやるときには良くやることである。エリアが呪いの矢にやられる所をちょっと頑張っているのかな。3Dだからこその倒れるまでの時間。ボスが強くて焦る。またレ…

FF3-1

スタート。最初にくるくる回っていきなり洞窟の中に4人で落ちる所からすでに変更点。瞬間、「一人で亀倒すのか?」と不安に。しかし亀は弱かった。早くジョブチェンジしたいけど、4人揃わないといけないみたいだ。 ケアルを取りにいく道が楽になっていた。隠…

ファミコンの日

何か良く分からんが、ファミコンの日だとかなんとか。 http://ranking.goo.ne.jp/ranking/027/famicom_man/

スマブラ

http://www.smashbros.com/jp/main.html 何も言わずにとりあえずrandyとかS木あたりは是非見るべし。

MOTHER3

とてもMOTHERな雰囲気で良かった。FC・SFCと同じような柔らかいポップな画質に、独特の台詞回し。全然リアルじゃないのに、時にとても生々しく恐さを感じ、時に心底ほっとするようなやさしさを感じられるのがこのシリーズの醍醐味かな。何気ない言葉でぞっと…

FFXII-15

キングベヒーモス退治。幻妖の森のセーブポイントでセーブしてから退治してギルヴェガンでセーブするまで100分かかった。バッシュをつっこませて、アーシェ・ヴァンで遠隔攻撃。遠隔攻撃組は回復及びヘイスガ・プロテガを中心に。バッシュにはバーサクはかけ…

FFXII-14

大灯台をひたすら登る。途中のボスは弱かったけど、最上階のファムフリートは中々。シドがいい味出したまま舞台から消え、FF2を彷彿とさせながらレダスが離脱。そもそもゲストのシステムがFF2っぽい。どうやって脱出したのか良く分らないけど脱出した後は如…

FF XII-13

ひたすらモブやサブイベントのボス退治。手始めに謎の男撃破。最後まで芸が細かいが、王者の剣はスクエニだからこそできることか。源氏セットが揃ったが思っていたよりも強く無い。 ピスコディーモンはアシュクロフトという名前が強烈すぎ。ゴリアテ、カトブ…

FF XII-12

ギルヴェガン攻略。途中に出てくるボスキャラは例外無く弱かった。主な敵はクリスタルグランデの構造。思わずルーズリーフに地図を書いてしまった。最深部にて今までのストーリーの謎めいた部分がある程度分かった。何と言うか代理戦争。勝てば官軍な構造で…

FF XII-11

ギルヴェガンの入り口までストーリーを進めた。途中、ベヒーモスが強かった。魔法無しだとちょっときついかも。でも魔法で倒せるベヒーモスというのも何か違和感。ギルヴェガンは放置し、モブ退治や色んなサブイベントをこなした。関西弁のコッカトリスって…

FF XII-10

ナブディスに寄り道していなかったのですることに。パンネロにブリザガを連発させてみたが、MPがフルの状態から減らないのは凄い。城の内外の敵がちょっとレアっぽい防具を落としてくれたので戦闘が少し楽になった。ちょっと全体的に味方のLvが低い気がする…